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详情介绍
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游戏说明
1、该游戏仅支持安卓9.0版本以上机型进行游玩体验,安卓版本过低可能会造成闪退或者黑屏等情况。2、部分机型首次进入游戏后,会出现乱码,此时一定要完整退出游戏,包括后台,然后重新进入游戏即可正常显示中文。
3、进入游戏前需要下载约3982M数据包,请耐心等待。
4、下载完毕后,首次进入游戏需验证数据包,大约2到3分钟左右,请耐心等待。
5、华为手机一定要看完下面内容,不然会出现黑屏、反复回退的状况,已登录过谷歌账号的除外。
准备好谷歌账号,没有的玩家无法进入游戏,会出现黑屏、反复回退的状况。
开启科学上网工具,在华为手机中登录谷歌账号(打开手机设置-Google-登陆您的Google账号)。
成功登录谷歌账号之后,打开游戏,当提示选择账号时,点击屏幕其他地方就可以正常游戏了。
游戏特色
1、市政能够解锁不同的政体与政策,某些市政研究可以解锁建筑、设施和特殊单位,并允许玩家进行更高级的外交和间谍活动。2、市政树需要消耗文化值进行提升,在市政树研究时,通过触发鼓舞时刻可有效加快市政研究的速度。
3、比如建造一座奇观会提升戏剧与诗歌的进度,建造任意区域都会提升国家劳动力的进展。
4、市政树同样也列出了与每种市政相关的提升,但玩家也可以通过其他来源处获得提升。
5、通过研究科技树,可以获得建造、生产、获取某些单位、建筑、资源和奇观的能力或一些其他的额外奖励。
6、科技树需要消耗科技值进行研究,在科技树研究时,通过触发尤里卡时刻可有效加快科技研究的速度。
7、例如在海岸上建造城市会提升航海术研究进度,创建一座牧场能提升骑马学习进度。
8、科技树中列出了与每种科技相关的提升,但玩家也可以通过其他来源处获得提升。
文明6手机版攻略
文明6手游该怎么玩?哪个国家最强呢?许多玩家并不知道如何选择,为此小编带来了详细的文明6手游最强国家排名攻略供大家自由参考,一起来看看吧。1、库马西
神谕城铺完区域拉商队,单支商队+6琴的收益,比碑性价比还要高,前期能吃到12琴已经非常强力,有利于快速启动政体,而且中后期强度也不错,个人认为是当之无愧的文邦第一。
泛用性高,无模式、地图需求。
2、拉帕努伊
提供中后期发力的摩艾石像,相邻加成决定了它的上限和对版本的适应性。在树木和资源收割干净后进行大范围的密铺,保证大部分石像都能吃到3点琴的加成,在中后期可以有两次文化爆发。水域和火山土的加成则保证了边界石像也能吃到和中心石像相差无几的buff,缺点在于很费妹子,有大金和没大金是两种不同的体验。对毛利和巴西不是很友好。
泛用性:草原、平原
3、摩亨朱达罗
在其描述中有很明显的翻译错误,其原意应为“就像靠近河流一样,你的城市将获得最高的水源住房加成”,也就是说无论有没有水,城市的初始住房加成都为5。刚好工业区这么拉胯也不用修多余水渠,是适应现状的一项能力,且通用性很好,让文明的城市彻底摆脱了河流与水域的束缚,可以让城市在地块魅力值加强的版本尽可能多去贴合其他因素,提供了全新的思路。对澳大利亚、进步党罗斯福、巴西、毛利来说我认为是一个不错的城邦。
泛用性高,无地形、模式限制。
4、卡瓜纳
巴特依相对于摩艾石像属于见效快的改良,不能相邻是非常难受的一点,将它的潜力压缩了接近一半。相邻中的娱乐设施一般不考虑,加成资源很多,但常见的一些加成诸如石鹿牛等很难不被砍掉,不过前期单设施就算+2琴也不错了,何况没有地形限制。其实很疑惑的一点是探索这个断头对应的商人共和国作为只有一个军事槽的政体居然被放到市政的上行线,这一点个人认为也是扣分项。
泛用性高,无地形、模式限制。
5、塔纳纳利佛
潜力不错对应的是前期存在感极低,如果神谕城顺利,古典走完基本有10%左右的提升,还是不如几块改良来得实在。文明琴数和纳利佛的能力都随时间提升,所以给的buff是成倍上涨的,后期很强,但太拖了,对加快胜利进程帮助不大,这30%的上限没有看上去那么美好,反而像是空中楼阁。泛用性高,无地形、模式限制。
6、南马都尔
对区域位置的限制比较苛刻,给的数值也不高,相邻湖泊暂且不说,可能相邻海岸的区域一般为学院(需要礁石)、商业中心(相邻港口)、港口(不知道算不算,一般就尤里卡造两个),而在更多情况下凑加成当然是内陆最佳,如果优先考虑海岸的文明的话,你把土澳专属写到脸上得了。
泛用性:海岸,千湖、群岛图。
7、阿瑜陀耶
原本位列仙班的城邦,为数众多的bug中为数不多的受益者,标价10%实际60%,房地产商都不敢这么涨价,配合老秦直接坐火箭起飞。不知道bug是否已经修复,在无bug情况下,就毫无疑问的少了一份参与感。生产力本身已经是最基础的数据单位,外加在非砍树出的情况下市政水涨船高,使得本来就是蚊子腿的文化附赠值更加渺小。将时间线拉长大概一局可以嫖到两三个市政。
泛用性高,任意地形,英雄模式赫丘利为佳。
8、维尔纽斯
最高同盟级别这个条件对于控邦能力强的文明难度不高,但无疑是扣分项。能力加成虽然去掉了人口限制但也只有50%,给的那点琴前期聊胜于无,但矛盾点在于前期基本不会最高级同盟,余出的使者足够再宗一邦了。说回能力,即使是在大歌剧被削废的现状中也提高不了优先级。更好的替代品比比皆是,在它的衬托下仿佛阿瑜都可以一用了。
泛用性高,无地形、模式限制。
胜利条件
1、分数胜利:当时间耗尽,且无任何玩家用其他获胜条件胜利时,即可触发。2、科技胜利:成为首个完成系外行星探索、前往另一星系的文明,借此可获得科技胜利。
3、统治胜利:通过军事力量和强大威力让世界臣服。
4、外交胜利:通过外交手段、参加世界议会可获得外交胜利。
5、文化胜利:通过国家的伟大文化将世界各地的人吸引到玩家的国家。
6、宗教胜利:将创立的宗教传播到世界各地,各地文明和城邦皆信仰同一宗教即可获得。
游戏优势
1、扩张帝国让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
2、积极探索
解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。
3、动态外交
与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
4、军力结合
以每格一单位的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的军团单位。
5、更上层楼的多人游戏
除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下与您的好友合作及对抗,全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成。
6、适合所有玩家的文明游戏
文明6提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功。新的教学系统能让新玩家理解游戏的根本概念,帮助他们轻松上手。
推荐理由
文明6在很大程度上延续了该系列积累下的优良传统,在改良工作方面做得既不突兀,又不显保守,火候拿捏得恰到好处,在续作的开放方面实属难得。再来一个回合的伟大魅力在这部作品中表现得淋漓尽致。而且游戏不但包容了诸多系列经典特色,还加入了一些细微的新内容,例如摊开的城市、可自由定制的政策与政体和更丰富的研究!游戏截图
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